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UABC y GAMACON firman convenio

DSC 0296Buscan fomentar la programación en aplicaciones educativas

Por Selena Alemán

Campus Mexicali

Mexicali, Baja California a 10 de febrero de 2018.- El doctor Miguel Ángel Martínez, coordinador de Formación Profesional y Vinculación Universitaria de la Universidad Autónoma de Baja California firmó convenio con el presidente de GAMACON, ingeniero Hugo Abel Castro, con el fin de complementar programas académicos de la universidad y promover la cultura y el arte para apoyar e impulsar la industria del desarrollo de medios creativos.

“Quiero reconocer a Hugo Abel porque siempre trae ideas sobre situaciones que son preocupantes para los estudiantes y por todo el trabajo que ha hecho posible” comentó el Dr. Martínez Romero, también mencionó la manera en cómo ha cambiado la programación y cómo la predilección de los jóvenes con carreras relacionadas con las TI (tecnologías de la Información) ha ido en descenso por lo que se debe trabajar para solucionarlo desde todos los niveles educativos. A su vez agradeció a los presentes por su asistencia

“La educación es algo primordial para que el Estado prospere” mencionó Hugo Abel. Es necesario que los docentes estén actualizados en ámbitos tecnológico-educativos para implementarlos en programas académicos donde los estudiantes aprendan de manera interactiva sobre programación.

En el evento se mencionó que Gamacon está trabajando con diversos aliados a través de iniciativas para fomentar la programación en todos los niveles educativos. Una de estas iniciativas es “Programación para todos”, un programa que permite a cualquier persona aprender y enseñar programación para crear algo que pueda cambiar el mundo. Es una iniciativa global de Apple que utiliza el lenguaje de programación Swift para desarrollar aplicaciones móviles para la plataforma de iOS.

 

Los principiantes pueden utilizar Swift Playgrounds, una app para el iPad con la que aprender a programar es divertido e interactivo. En los cursos «Aprende a programar» los estudiantes utilizan fragmentos reales de código para resolver problemas. Y para todos aquellos que ya están listos para crear su primera app, el libro «Introducción al desarrollo de apps con Swift» explica los pasos necesarios desde el principio hasta el final utilizando una Mac.

 

Existe un plan de estudios completo de “Programación para todos” para que escuelas y universidades enseñen a programar a estudiantes de todos los niveles, desde educación infantil hasta la universidad.

 

Cabe mencionar que como parte del evento se impartieron charlas de: “Todos pueden programar con Swift”; “Gamacon: Un sueño de videojuegos” por Hugo Abel Castro; y “Producción de videojuegos” por Ricardo Villareal.

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